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第233章 真的是指令问题吗?

比分来到了2比1。¢狐_恋\雯+茓^ ~哽~鑫-醉^全\

第西回合。

前面都没有强控中路。

这一回合kyxsan转变了思路。

决定三人强行压一波中路。

如果A队这边也想控中,三人防守的厚重足以让他们付出代价。

“可是,device又解读了一波kyxsan的指令!”

玩机器的声音透露出了一丝喜意。

“kyxsan暂时放A包,三人压匪口。”

“可是A队这波是五人静音A厅,而后迅速的一波提速!”

“甜甜圈的刚压到中路,他们A厅也启动了!”

“再想回防,那可就晚了!”

难得的指挥指令克制,让玩机器颇为高兴。

A队不费吹灰之力占下A包,手里还有大量的道具。

光是拖延时间,就己经足够了。

“Heroic这边做了一下尝试,可是A队的道具还有很多!”

“只要不浪,光拖时间就足够了!”

源源不断的烟雾弹,让Heroic最终还是放弃了回防的想法。

2比2。

比分追平。

玩机器心里雀跃了起来。

难道说,他期待的对局走向。

终于要来了吗?

第五回合。

比分虽然被追平,但丝毫没有影响Heroic队内的氛围。-d_q~s?x.s`.`c`o!m!

kyxsan冷静下出指令:“这把再压一波中!”

sjuush疑惑:“还是把A点放了吗?”

上一回合就是如此。

这样的打法,固然能让控中的力度更大。

可风险同样很大。

“放了,没关系的。”

kyxsan对远古遗迹是有很深的理解的。

这张地图其实最关键的就是B外和中路。

两个关键点连成一条线。

谁能控制住,谁就能掌握比赛的主动权。

并且kyxsan也在赌。

他赌device不敢连续两把提速A!

每个指挥的风格是不一样的。

在kyxsan看来,device的指挥风格也和他的狙击风格有点类似。

都是偏向于稳健型的。

虽然偶有激进,但不至于疯狂。

苏离开口:“Z来跟我做一个runboost,送我首接上跳台。”

输掉的两个回合,他一个回合开送,一个回合没怎么开枪。

战斗的欲望正在高涨!

runboost!

是CS一个特殊的技巧。

利用了游戏的机制:

一个人踩在另一个人的头上,同时向前走。

这样,能让上面的人拥有更快的移动速度。

Z心领神会。,求*书.帮_ /已!发?布.最?欣·璋-结·

倒计时时间结束,选手走向自己的位置。

玩机器率先注意的是开局A队的走向。

“A队这边是三人控B坡B外,另一边br0帮jabbi丢道具,尝试性的出一下中路。”

“但是Heroic这把还是跟上回合一模一样的打法!”

“甚至这把趴神还跟Z做了一个runboost!”

“他要首接上跳台!”

苏离一点没看匪口。

他充分的信任了身后的队友。

把全部的注意力都放在了跟B外对枪上。

苏离大步流星,全场没有松一下W键。

再加上runboost的加速。

这是一个巨快无比的前顶!

“哒哒哒!”

跳台传来M4A1消音的枪声。

还在赶路抢黑屋的Staehr被抓了一个完美的时机!

【Passion使用M4A1消音型爆头击杀了Staehr】

”跳台压了!“Staehr着急的大喊。

这人怎么会这么快!

stavn在他的身旁,仿佛被苏离的枪声吓了一跳,第一时间先缩进了旁边的凹槽。

当Staehr被秒杀过后,stavn才想起来要补枪。

可这个时候,苏离己经调整好了自己的枪口。

这足以让他完成第二波的定位!

”哒哒哒!“

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